Игровые автоматы на реальные деньги

Акулы азиатского игорного бизнеса бьются за молодежь

В борьбе за 2 поколения, так называемых, «миллениалов», провайдеры, занимающиеся разработкой софта для онлайн гемблинга, готовы к новым вызовам от научно-технического прогресса.

«Миллениалами» именуют тех, кто к рубежу ХХ и ХХI веков не достиг зрелого возраста. Ну и, разумеется, всех, кто родился «после».

За часть их доходов идёт серьёзная битва. В конкурентах у гемблинга широкий спектр всевозможных представителей других направлений индустрии развлечений.

Статистики уже успели подсчитать, что каждый второй азиат в 2020 году будет в возрастной категории 18-35 лет. И общая масса их совокупного дохода превысит 5 триллионов 400 миллиардов в долларовом эквиваленте.

Исследователи считают, что молодёжь тратит втрое меньше на гемблинг, нежели более старшая возрастная категория. Ориентировочные цифры — 8,5% против 23,5%.

Это связано с тем, что у поколения «миллениалов» приоритеты смещены в сторону иных видов досуга. Львиная доля денежных средств тратится на путешествия, бары, тусовки, и прочее.

Компании, создающие софт для онлайн игр, не готовы отказаться от такого «куска пирога», и намерены пойти по пути, который максимально приблизит их желаемому результату.

Для успешного привлечения к игровому процессу молодых людей, усилия разработчиков будут направлены в сторону увеличения внимания к количеству и производимых продуктов, способных функционировать в полном объёме на любом новом гаджете.

Качественный скачок должен быть совершён в дизайне игровых аппаратов. Молодёжь более требовательна к оформлению.

Существующие сегодня продукты, исследователи проблемы считают недостаточно привлекательными для возрастной категории 18-35 лет.

Поиски решения проблемы продолжатся на ближайшем крупном «сейшне» Asia Gaming Brief.